组合计数
计数、算概率、求期望,不必列出每一种情况。
- 1排列与组合可以学习排成一排、围坐圆桌、字母重排、挑选队伍、数子集:每道 AMC 组合题背后都是这套计数工具。
0% - 2概率可以学习数出等可能的结果,判断顺序是否重要,把独立事件的概率相乘;当一个事件会改变下一个事件时,就沿着概率树计算。
0% - 3分类讨论可以学习把一个难数的问题拆成互不重叠、没有遗漏的几种情况,再把它们加起来:这就是分类讨论的习惯,本章还会讲条件概率。
0% - 4容斥原理可以学习数出属于 A 或 B(或 C,或更多集合)的元素,又不把任何东西数两次:先加各集合,再减重叠部分,再加回来,并和补集计数配合使用。
0% - 5隔板法可以学习把相同的物品分给不同的盒子:把球和隔板排成一排;再把这个技巧变一变,处理下限、上限、奇偶、不等式和座位间隔。
0% - 6组合恒等式可以学习把同一个东西用两种方法数,恒等式就白送给你:对称性、行和、范德蒙恒等式、帕斯卡恒等式和曲棍球棒恒等式,每一个都是一条捷径,帮你绕过手算要算到天荒地老的求和。
0% - 7几何计数可以学习不用一个个列举,就能数出三角形、长方形、正方形、路径和多面体的棱:先选出决定每个图形的直线或点,再交给组合数和欧拉公式。
0% - 8几何概率可以学习当结果连成一片、数不过来时,就去量它:用长度、面积和体积,把等待时间、随机点和掉落的硬币变成概率。
0% - 9期望值可以学习加权平均、公平游戏,以及竞赛概率中最好用的技巧:用指示变量配合期望的线性性。
0% - 10递推可以学习要数大的,先数小的:先算出初始值,再用递推从前面的值算出后面的值;规则更难时,就用两个状态一起列表。
0% - 11概率状态可以学习把一个可能永远玩下去的游戏变成几个方程:每个状态一个未知数,用对称性合并状态,用表格算每一步的概率,求期望值时再“+1”。
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